PERSEMBAHAN ELEKTRONIKPerisian persembahan elektronik
membantu pembina perisian membuat persembahan dgn menggabungkan unsur
animasi,grafik,audio,video dan teks bertujuan menarik perhatian pengguna dan
menjadikan persembahan tidak membosankan
Persembahan Elektronik
·
Media untuk menyampaikan maklumat
Kegunaan dan kelebihan persembahan
elektronik
· menggabungkan unsur multimedia(grafik,animasi,audio,video
dsb)
· menjimatkan masa
· mesra pengguna
· Interaktif
Reka
Letak
· Ilmu atau kemahiran yg digunakan utk meletakkan dan menyusun media pd
paparan bg membentuk persembahan yg menarik
Prinsip Reka Letak
CASPER
· Panduan menyusun media spt teks,grafik,animasi dan video pd sesuatu
persembahan yg dpt merangsang perhatian dan minat penonton
C –
Contrast(Perbezaan yg ketara)
· Perbezaan antara dua objek,pembangun perisian
perlulah memilih warna yg kontra
A – Alignment(Susunan lurus)
· Setiap
item yg hendak diletakkan dlm muka perisian perlulah seimbang dgn muka perisian
spy kelihatan menarik
S – Simplicity(Mudah)
· Grafik dan animasi
perlulah ringkas dan dpt merangsangkan pengguna memahami maksud yg
disampaikan
P – Proximity(Berhampiran)
· Item yg digunakan dlm muka
perisian perlulah dikumpulkan pd satu kawasan, supaya nampak keseimbangan yg
wujud antara item
E – Emphasis(Penakanan)
· Memberi penekanan kepada
perkara yg dirasakan penting
R – Repetition(Pengulangan)
· Terdapat
satu piawai antara muka perisian supaya pengguna akan dpt mentafsir dan memahami
dgn mudah arahan yg diberikan oleh perisian. Pengulangan akan membantu pemahaman
pengguna
5 unsur persembahan elektronik
· Kandungan elemen seni
·
Keperluan persembahan
· Golongan Sasaran
· Lokasi Persembahan
· Mesej
perlu tepat
Papan Cerita
· Adalah himpunan lakaran rupa bentuk
skrin-skrin paparan yg digunakan dlm aplikasi perisian
multimedia
Kelebihan Papan Cerita
· Membolehkan pembangun perisian
mencambahkan minda dan idea
· Merancang reka bentuk muka perisian di
peringkat awal
· Menzahirkan idea sebelum dipindahkan di atas paparan
komputer
· Merancang dan mengaplikasikan teori pembelajaran dan strategi
pembelajaran dgn mudah
· Segala perubahan dpt dilakukan dgn mudah
·
Menjimatkan masa dan kos pembinaan perisian
· Mengurangkan risiko tertinggal
maklumat persembahan yg penting
· Mengaplikasikan pelbagai teknik reka bentuk
perisian
Elemen yg diambil kira ketika membina papan cerita
· Warna
latar belakang
· Jenis font
· Saiz huruf
· Warna huruf
· Format
gambar
· Format video
· Format audio
· Format animasi
Integrasi
dalam pengajaran dan pembelajaran
a. Alat Bantu Belajar
· Persembahan
·
Tunjuk ajar
b. Alat Bantu Belajar
·
Tuturiol-penerangan,demonstrasi/latihan
· Penerokaan-mencari & mengakses
maklumat
· Aplikasi- alat aplikasi(alat membantu murid
melaksanakan tugas
dlm
pembelajaran)
Kelebihan Persembahan
Elektronik
Motivasi
· Dpt memotivasikan murid dlm pembelajaran.bermotivasi
utk belajar dgn menggunakan medium yg baru
Menarik
· Mengaplikasikan
kesemua unsur multimedia dpt menarikperhatian pengguna
Mesra Pengguna
·
Ikon yg digunakan dlm pembinaan persembahan elektronik mudah difahami.Arahan
tidak mengelirukan
Interaktif
· Dpt membenarkan keadaan pembelajaran yg
aktif
Kelemahan Persembahan Elektronik
· Alatan yang mahal
· Alatan
yg sensitif
· Masa pembinaan
Link: http://mynote-oum.blogspot.com/2008/08/nota-teknologi-maklumat.html
No comments:
Post a Comment